캐릭터 도트 - 2

이전 시간에 이어 이번에는 명암과 감정을 넣은 도트를 찍었다.

목이 없다?


명암을 넣고 팔 위치를 수정해보았는데 목부분이 없다는 걸 깨닫게 되었다.



character with emotion

괜찮아 보이네..



요약 :

1. 인디 종류 게임을 제외하고는 대체적으로는 캐릭의 identity를 위해 외곽선을 그려주는 것이 좋다.

2. 역시 비슷한데 인디 종류 게임을 제외하고는 직선보다는 곡선을 사용하는 것이 자연스러움을 표현하기에 좋다.

3. 장인은 도구 탓을 하지 않는다.



2시간 정도 했는데.. 음...  제대하면 포샵으로 조져야지.

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